kursor

Cute Rocking Baby Monkey

Minggu, 20 April 2014

Cara Memaksimalkan Internet dalam Pendidikan

Di era modernisasi kemajuan teknologi informasi dan komunikasi berkembang dengan pesat. Berbagai keuntungan dapat kita rasakan dari perkembangan teknologi. Salah satu teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang pesat saat ini adalah munculnya internet. Internet merupakan  hubungan antara berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya dimana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP (Transmission Control/Internet Protocol) (Supriyanto,2008:60). Sedangkan menurut Harjono (2009:1) internet dapat diartikan kumpulan dari beberapa komputer, bahkan jutaan komputer di seluruh dunia yang saling berhubungan atau terkoneksi satu sama lainnya. Dari dua pengertian tersebut dapat disimpulkan bahwa internet merupakan sistem operasi maupun aplikasi yang menghubungkan komputer di seluruh dunia dengan bantuan TCP/IP sebagai bentuk dari kemajuan teknologi dan komunikasi.
            Pada dasarnya internet memiliki banyak manfaat bagi kita antara lain manfaat komunikasi dan informasi. Manfaat komunikasi maksudnya melalui internet kita bisa melakukan komunikasi dengan orang lain tanpa melakukan pertemuan langsung. Kita dapat mengirim surat kepada orang lain tanpa harus repot mengantri di kantor pos yaitu melalui fasilitas email. Sedangkan manfaat informasi maksudnya kita dapat menemukan dan berbagi informasi melalui internet dengan menggunakan fasilitas web atau blog.
            Manfaat internet justru sekarang disalahgunakan menjadi hal negatif. Misalnya banyak beredar foto atau video mesum yang justru dapat dibuka oleh anak di bawah umur. Hal ini sangat ironis bagi perkembangan anak. Banyak dampak yang diimbulkan dari kejadian tersebut misalnya terjadi kejahatan seksual yang dilakukan oleh anak di bawah umur. Siapa yang harus disalahkan dengan kajadian seperti ini? Banyak yang harus bertanggung jawab dari kejadian ini. Pengawasan orang tua dan nasehat serta pengertian tentang seks sangat diperlukan oleh anak. Selain itu pihak produsen harus mampu memilah konsumsi foto dan video yang dijual melalui internet. Pemerintah juga ikut bertanggung jawab. Pemerintah memiliki kekuasaan untuk memblokir situs yang dinilai memiliki unsur porno dan tidak mendidik bagi anak.
            Hal negatif lain yang dilakukan oleh anak melalui internet adalah kecanduan bermain game. Game online merupakan hal yang sangat mengasyikkan bagi anak. Mereka dapat berimajinasi dan melatih anak menjadi cekatan. Tetapi bagaimana jika anak tersebut sudah mengalami kecanduan game? Hal ini sangat membahayakan bagi anak. Anak yang sudah mengalami kecanduan dia akan melakukan apa saja demi dapat bermain game. Selain itu psikologis anak dapat mengalami gangguan apabila sudah berlebihan maka akan menyebabkan depresi bagi anak.
            Dunia pendidikan seharusnya mampu mengubah hal buruk dari penggunaan internet tersebut. Dunia pendidikan merupakan dunia yang sangat dekat dengan anak. Keseharian mereka berada di lingkungan pendidikan maka bukan hal yang sulit ketika mengubah kebiasaan siswa dalam pemanfaatan internet tersebut. Inovasi yang dapat diciptakan pendidikan antara lain penggunaan buku, bahan ajar, dan sumber belajar yang berbasis internet. Jadi siswa dimana saja dan kapan saja dapat membuka sumber belajar yang disajikan oleh masing-masing guru dengan menyesuaikan kharakteristik siswa. Selain itu pemberian dan pengumpulan tugas dilakukan melalui internet misalnya dengan menggunakan fasilitas email, hal ini selain bermanfaat untuk  meningkatkan penggunaan internet juga mampu memberi keterampilan siswa dalam teknologi untuk menghadapi globalisasi.
            Kebiasaan siswa yang gemar bermain game online dapat dimanfaatkan oleh guru untuk menarik perhatian siswa dalam membuka website pendidikan. Di dalam website yang disediakan oleh satuan pendidikan dapat disisipi game edukasi. Game tersebut harus mengandung unsur materi yang sedang dipelajari oleh siswa. Dengan cara seperti ini akan mampu menambah ingatan siswa dalam menyerap materi. Selain itu game tersebut dapat berfungsi sebagai ice breaking yang mampu mengatasi kejenuhan siswa. Selain itu website tersebut terdapat link yang mempu menjadi wadah siswa dalam bertukar informasi dengan teman lainnya. Hal ini akan melatih kekreatifan siswa. Selain itu guru menyediakan video proses pembelajaran yang dilakukan tadi pagi di sekolah. Hal ini akan menolong siwa untuk mengingat kembali materi yang telah dibahas dan juga menolong siswa yang mungkin tertinggal dalam proses pembelajaran misalkan sedang sakit.
Dari beberapa inovasi pendidikan tersebut maka dapat disimpulkan beberapa keuntungan yaitu:
1)      menjadikan siswa lebih kreatif dengan mampu melakukan sharing dengan temannya dalam pemerolehan informasi;
2)      menarik perhatian siswa dalam penyampaian materi;
3)      proses pembelajaran bisa dilakukan di mana saja dan kapan saja;
4)      proses pembelajaran tidak harus dilakukan oleh guru di sekolah;
5)      menolong siswa yang tertinggal dalam pembelajaran;
6)      menolong siswa penyerapan materi pembelajaran;

7)      sebagai media dalam menghadapi globalisasi dan modernisasi.